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Un vilain de choc... le sinistre Shocker !  (Article paru dans Strange 70)Le Shocker



De tous les vilains nés de l'imagination délirante de Stan Lee et du pinceau fertile de Johnny Romita, le Shocker n'est pas le moins pittoresque ! Il apparaît pour la première fois dans le N° 43 de Strange et nous venons de le revoir dans le N° 69.


Qui est ce Shocker dont le nom vient à la fois du mot anglais "Shock" qui veut dire choc, secousse, et de "Shocker" qui signifie catastrophe, calamité... tout un programme !


Celui qui va devenir un ennemi redoutable du tisseur de toile n'était à l'origine qu'un minable perceur de coffre-forts sans pouvoirs spéciaux. Un jour, la Police le prend sur le fait, l'arrête et le met sous les verrous. En prison, il est affecté à l'atelier de bricolage. Comme il n'est pas bête, et qu'il est doué d'un esprit inventif, il utilise les longues heures qu'il passe à l'atelier à fabriquer des outils qui lui permettront d'ouvrir les coffres-forts rapidement et en silence. Il imagine un gadget qui émet des vibrations suffisamment fortes pour faire tomber toutes les portes, y compris celles des coffres. Parvenu à fabriquer l'appareil en question, il commence par s'en servir pour faire céder la porte de la prison... et s'évader.


Le voici de nouveau en liberté. Son premier souci est de se fabriquer un costume, d'abord pour dissimuler son identité, ensuite pour se protéger des vibrations qu'il émet. Il revêtira un collant taillé dans un tissu doublé de mousse et de lourdes bottes capables d'absorber les chocs. Le large ceinturon qui lui enserre la taille lui fournit de l'énergie en permanence. Son costume se complète de deux gantelets métalliques à l'intérieur desquels se dissimulent les fameux "gadgets-vibreurs", source de son terrible pouvoir. Un seul coup de pouce suffit à les mettre en marche. Leur puissance est énorme. Quelques vibrations et voilà un mur qui s'écroule, une porte blindée qui cède, un plafond qui s'effondre.


De plus, grâce à ses vibreurs, chaque fois que le Shocker assène un coup, celui-ci est accompagné d'ondes de choc qui en décuplent la force. Enfin, son costume est également muni d'un autre gadget incorporé qui dévie les coups de l'adversaire : c'est pourquoi, à plusieurs reprises, les poings de l'Araignée manquent leur cible.


Lorsqu'il affronte pour la première fois l'Araignée, le monte-en-l'air a un bras immobilisé à la suite d'un combat qu'il vient juste de livrer au Lézard : il est donc en état d'infériorité. Au cours de la bataille, le super-héros est à plusieurs reprises en difficulté : le moindre geste de son bras le fait souffrir, mais s'il perd l'équilibre jamais il ne se départit de son humour !


Pour venir à bout du Shocker, l'Araignée a une idée de génie : il lui emprisonne les pouces dans de la toile. L'adversaire ne peut donc plus utiliser ses gadgets-vibreurs; il ne tarde pas à être vaincu, livré à la police et emmené en prison.



Nous venons de le voir resurgir dans Strange N° 69, alors qu'il vient de s'évader une nouvelle fois. L'objet de sa convoitise sera cette fameuse tablette d'argile d'une valeur inestimable, volée par le Caïd à qui l'Araignée l'a reprise. Nous avons vu comment le tisseur de toile, désormais au courant des pouvoirs du Shocker, réussit assez facilement à les contrer. Dûment ligoté et empaqueté dans la formidable toile multi-usages, le vilain repart bien vite pour la prison.


Mais... y restera-t-il longtemps ? Méfions-nous ! Avec un cerveau comme le sien, et une telle âpreté au gain, qui sait s'il ne s'évadera pas une troisième fois pour redonner à nouveau du fil à retordre à son vieil ennemi ?


 

Voir aussi : l'âge de bronze / Albums de l'Araignée / Octopus in Strange 57 / Hulk in Strange 114 / Iron Man in Strange 48 / Surfer d'Argent in Strange 49 / Black Cat / Gwen Stacy / John Buscema / L'Araignée in Strange 47 / L'Homme-Loup / Le Bouffon Vert / Le Caïd / Strange / Les comics américains / Les éditions Lug / Spécial Origines 133bis / Spider-Man / Fiche de l'Araignée / Stan Lee raconte Spider-Man /  Le Caméléon  /  Le monde de l'Araignée
 

 
 
 



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